O time de Hardware Platform da Stone está buscando uma Pessoa Desenvolvedora Mobile Sênior para ser uma peça-chave na evolução da nossa arquitetura e na construção de soluções de pagamento. Como Sênior SWE (Software Engineer) Mobile, esperamos que você seja uma forte influência técnica no time, atuando de forma "hands‑on" e liderando pelo exemplo. Sua missão será mergulhar em desafios complexos, projetar e desenvolver novas funcionalidades, além de disseminar conhecimento em padrões de design, testes automatizados e boas práticas de engenharia. Você terá um papel fundamental no nosso movimento de plataformização, atuando de forma transversal para garantir que nossas soluções mobile sejam escaláveis, robustas e de alta qualidade. Responsabilidades: Projetar e desenvolver funcionalidades mobile de ponta a ponta, com foco em qualidade, performance e experiência do usuário. Atuar em projetos complexos, participando ativamente das decisões de arquitetura mobile. Atuar como mentor(a) para outras pessoas do time, promovendo o desenvolvimento técnico e compartilhando conhecimento. Colaborar ativamente com equipes de Produto, Design e Backend para garantir uma integração fluida e eficiente. Promover a evolução contínua das nossas práticas de engenharia, incluindo testes, revisão de código (Code Review) e CI/CD. Participar ativamente das cerimônias ágeis (Planning, Daily, Review, Retrospectiva). O que Esperamos de Você: Domínio técnico: Profunda experiência em desenvolvimento de software e excelência em engenharia (testes, versionamento, CI/CD). Liderança e autonomia: Capacidade de liderar projetos, influenciar decisões arquiteturais e resolver problemas complexos com autonomia. Visão de negócio: Foco em entregar valor para o negócio e para os nossos clientes. Mentoria: Experiência ou forte desejo de apoiar o crescimento técnico de outros membros da equipe. Comunicação: Habilidade de comunicação clara e empática com diferentes áreas e níveis da empresa. Diferenciais: Experiência com Kotlin Multiplatform (KMP) e Compose Multiplatform (CMP). Familiaridade com ferramentas de design e prototipação como o Figma. Conhecimento em plataformas de monitoramento e observabilidade. Prática avançada com versionamento e colaboração via GitHub.
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